José Andrés Rodríguez Toscano desarrolla un proyecto propio que fractura a la provincia en cinco universos de acción
La provincia de Huelva se convierte en el escenario de una aventura de acción, fantasía y ciencia ficción. El creador de MInas de Riotinto José Andrés Rodríguez Toscano ha desarrollado Huelva Multiverso, un videojuego independiente tipo roguelite que transforma diferentes lugares, paisajes e imaginarios de la provincia en cinco universos paralelos.
El videojuego ya está disponible gratuitamente para dispositivos Android a través de Google Play y ha sido desarrollado de forma independiente desde Huelva, combinando programación, diseño, creación audiovisual e inteligencia artificial como herramienta de apoyo durante el proceso de desarrollo.
El proyecto nace con una idea sencilla: ¿qué ocurriría si Huelva se fracturara en diferentes universos y cada uno de ellos representara una versión fantástica de la provincia?
Cinco universos inspirados en Huelva
En Huelva Multiverso, una misteriosa fractura provoca la aparición de cinco universos paralelos inspirados en diferentes zonas y elementos de la provincia.
El jugador puede adentrarse en:
- Riotinto Techno-Industrial, inspirado en la tradición minera y el paisaje de la Cuenca Minera.
- Doñana Lúmina, basado en el entorno natural de Doñana.
- Costa Esmeralda Flotante, una reinterpretación fantástica del litoral onubense.
- Huelva Neón, una versión futurista y tecnológica de la capital.
- Sierra Arcana, que transforma los paisajes de la Sierra de Huelva en un universo de fantasía.
Cada universo cuenta con su propia ambientación, enemigos, desafíos y elementos visuales, utilizando referencias reconocibles de Huelva dentro de una propuesta completamente fantástica.
Acción, estrategia y partidas diferentes
Huelva Multiverso pertenece al género roguelite de acción, con partidas en las que el jugador debe enfrentarse a oleadas de enemigos cada vez más numerosas, conseguir mejoras y construir progresivamente una combinación de armas, poderes y habilidades.
Actualmente el videojuego cuenta con:
- 10 personajes jugables
- 82 armas
- 123 poderes
- 62 reliquias
- 85 enemigos
- 21 jefes
La combinación de diferentes personajes, armas, poderes y reliquias permite experimentar con distintas estrategias durante las partidas.
El juego está diseñado para dispositivos móviles y puede jugarse sin conexión a Internet.

Inteligencia artificial como herramienta de desarrollo
Uno de los aspectos singulares del proyecto es el uso de herramientas de inteligencia artificial como apoyo durante el desarrollo.
José Andrés Rodríguez Toscano ha utilizado IA principalmente como herramienta de asistencia en programación, resolución de problemas técnicos y determinadas fases del proceso creativo y de producción.
“No quería ocultar que he utilizado inteligencia artificial porque forma parte de cómo se desarrollan hoy muchos proyectos independientes. Para mí la IA es una herramienta, igual que una cámara, un programa de edición o un motor de videojuegos. Me ha ayudado especialmente con programación y problemas técnicos, pero la idea de Huelva Multiverso, el concepto del juego, la dirección del proyecto y las decisiones sobre cómo quería representar Huelva forman parte de mi trabajo como creador”.
El uso de estas herramientas ha permitido afrontar de manera independiente un proyecto que tradicionalmente habría requerido un equipo compuesto por diferentes perfiles profesionales.
“Una de las cosas que más me interesaba demostrar es que hoy una persona con conocimientos y ganas de crear puede plantearse proyectos que hace unos años hubieran sido mucho más difíciles de realizar en solitario. La inteligencia artificial no sustituye la creatividad ni las decisiones del creador, pero sí puede convertirse en una herramienta muy potente para un desarrollador independiente”.
Llevar Huelva al mundo de los videojuegos
El objetivo de Huelva Multiverso no es realizar una reproducción realista de la provincia, sino reinterpretar su identidad a través de la fantasía y la ciencia ficción.
Riotinto, Doñana, la costa, la capital y la Sierra se convierten así en escenarios de un universo completamente nuevo.
“Tenemos una provincia con una identidad enorme. Riotinto tiene una historia visual impresionante, Doñana es única, nuestra costa tiene muchísimo potencial y la Sierra también tiene paisajes y tradiciones que pueden inspirar historias. Quería coger todos esos elementos y llevarlos a un terreno diferente”.
El creador considera que el proyecto puede servir también para demostrar que desde Huelva se pueden desarrollar propuestas digitales capaces de llegar a jugadores de cualquier parte del mundo.
“Me gustaría que alguien de Huelva reconociera lugares y referencias dentro del juego, pero también que una persona de fuera de Andalucía juegue y piense: ‘¿Qué es este lugar?’. Si el videojuego consigue despertar esa curiosidad por Huelva, para mí ya habrá cumplido una parte importante de su objetivo.”
Un proyecto independiente nacido en Huelva
Detrás de Huelva Multiverso se encuentra José Andrés Rodríguez Toscano, creador audiovisual y desarrollador independiente nacido en Minas de Riotinto y residente en Huelva.
Cuenta con formación como Técnico Superior en Captación, Iluminación y Tratamiento de Imagen y desarrolla profesionalmente proyectos relacionados con fotografía, vídeo, creación de contenido y comunicación digital.
Su trayectoria audiovisual se ha combinado progresivamente con la creación de proyectos interactivos y videojuegos.
Huelva Multiverso representa la unión de ambas facetas y nace como un proyecto independiente desarrollado desde Huelva.
Disponible gratuitamente en Google Play
Huelva Multiverso ya está disponible gratuitamente para dispositivos Android.
Ficha oficial en Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=rt.joseandres.huelvamultiverso
El proyecto continuará evolucionando con nuevas mejoras, contenidos y actualizaciones
Sobre el creador
José Andrés Rodríguez Toscano es creador audiovisual y desarrollador independiente de Huelva. Formado como Técnico Superior en Captación, Iluminación y Tratamiento de Imagen, cuenta con experiencia en fotografía, vídeo, creación de contenido y comunicación digital.

Su trabajo combina actualmente el mundo audiovisual con el desarrollo de proyectos digitales y videojuegos independientes.
Huelva Multiverso es uno de sus proyectos más ambiciosos y nace con la intención de unir tecnología, creatividad y la identidad de la provincia de Huelva.



















